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Alors qu’aujourd’hui nous peinons à atteindre la parité dans le numérique, il faut savoir, qu’à la fin des années 80, le pourcentage de femmes était de 50% dans les écoles d’informatique. En 2019, les femmes ne représentaient plus que 16% des étudiant.e.s dans les écoles d’informatique. Encore aujourd’hui, nous pouvons observer une sous-représentation des femmes dans le numérique. Ce problème de diversité touche autant le domaine de l’informatique que celui de l’art numérique, du jeu vidéo, du cinéma, du graphisme ou de l’animation. Face à cette situation, on s’interroge : qu’y a-t-il de si masculin dans le numérique ? Comment expliquer ce manque de diversité ? Que pouvons-nous faire et pourquoi faut-il y remédier ? En parcourant l’histoire de l’informatique ainsi que les récits et témoignages de femmes pionnières dans le numérique, nous allons explorer les différentes problématiques découlant du système de genre, qui amènent à une invisibilisation des femmes mais qui apportent également des inégalités et du sexisme.

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